【S6シングル】反骨積みリレー【最高2094最終1717】
皆さん、S6お疲れ様でした。今期最終盤まで使っていた構築を紹介していきます。
今回はS2でreboさんが使い、S3で自分も使った並びに微調整を加えて流用しました。主な変更点はミミッキュ・ギャラドス・ボルトロスの枠ですが、改めてここで6匹全員を解説していきます。
基本的なコンセプトは積んで破壊。サイクルを回して相手の面倒を逐一見ながら戦うのが僕には苦手だったので、シンプルかつ明快な勝ち筋を求めてかつて使っていた並びを掘り出し、その上でなるべく原形のコンセプトを崩す事なく、環境に増えているポケモンへの対応を可能な限り目指しました。
カバルドン@オボンの実
慎重 砂起こし
215(252)-132-139(4)-x-136(252)-67
岩石封じ / 欠伸
ステルスロック / 吹き飛ばし
特筆するべき点や変更は無し。
強いて言えば、カプ・レヒレの自然の怒りで木ノ実が発動するようにHPを偶数に調整するべきだったかもしれません。比較的採用しやすく扱いやすい起点作成要員だとは思いますが遅いために挑発を喰らいやすく、上からの特殊高火力で一撃死が起こり得るなど、デメリットもあります。特に今期はゲッコウガやキノガッサなど激烈に苦手なポケモンが数を大幅に増やしていたので、このポケモンからの展開に拘り過ぎたのは自分の中では失敗かなと思っています。
パーティを構成する面子が全体的にあまり早くないのでS補助のために地震ではなく岩石封じで。
臆病 精神力 → 適応力
メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252)
メガ後 : 147-x-108-191-90-180
ラスターカノン / 波動弾 ⇄ 気合玉
身代わり / 悪巧み
主に数値受けの破壊を担うポケモン。こちらもS3と同じ。
身代わりを持たせる事でZ技を透かしたりなどができ、欠伸との組み合わせで全抜き耐性を作りやすいのが強いです。
挌闘技に関しては個人的にはなるべく威力を重視するべきと考えているため気合玉推奨ですが、脱毛症の恐怖から殆ど波動弾で通していました。
陽気
メガ前 : 159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)
メガ後 : 159-177-131-x-105-167
フレアドライブ / ドラゴンクロー
雷パンチ / 竜の舞
ルカリオより早いアタッカー+鋼のようなサイクルにはこのポケモンを通す事が多いです。ただでさえ刺さり気味なステルスロックが環境的に蔓延しており身動きがなかなか取れず、選出機会は多くはありません。数値受けがつらかったので、剣の舞 / ニトロチャージ / 逆鱗 / 雷パンチ に変える余地はあったかなと反省。時々この枠には剣舞持ちの珠や炎Zのバシャーモを入れていた時期もあります。
ミミッキュ@ゴーストZ(①)、フェアリーZ(②③)
化けの皮
①控え目
131(4)-x-100-112(252)-125-148(252)
シャドーボール / 呪い / 身代わり / 毒毒
②陽気
145(116)-139(228)-101(4)-x-126(4)-149(156)
じゃれつく / 呪い / 身代わり / 痛み分け
③意地っ張り
151(164)-143(156)-105(36)-x-126(4)-135(148)
じゃれつく / 影打ち / 剣の舞 / 呪い ⇄ 挑発
最も迷走した枠で、シーズンを通して幾度となく変更が加えられました。当初は①のような型も5〜6通り試していましたが前述したように構築単位で重く数を増やしていたゲッコウガを見る事ができないのと、汎用性が欲しかったため早々に廃案、終盤は②・③を交替で運用し、最終的には③に落ち着きました。ルカリオを選出できない場合のポリゴン2への削りを必要としていたため、呪いを搭載し威力を重視してフェアリーZ持ちに。呪いは火力が不足しがちなギャラドスの全抜き補助に有用でした。時折キノガッサ意識で挑発を持たせたりしています。
ボルトロス(霊獣)@電気Z
控え目 蓄電
175(164)-x-92(12)-216(252)-104(28)-128(52)
10万ボルト / 目覚めるパワー(氷)
高速移動 / ヘドロウェーブ ⇄ 気合玉
ルカリオとリザードンが呼びやすいスカーフ地面を起点にする裏のエース。基本的には最後の技はヘドロウェーブを採用しておりカプ・ブルル+ドヒドイデのようなタイプ相性で受けるサイクルに刺さりやすいですが、気合玉がないためにナットレイを倒せなかったりと一長一短です。攻撃技を減らすのは抵抗がありますが、崩しに特化するために悪巧みも搭載する余地はありそうです。
陽気 威嚇 → 型破り
メガ前 : 175(36)-177(252)-100(4)-x-122(12)-139(204)
メガ後 : 175-207-130-x-152-139
噛み砕く / 氷の牙
竜の舞 / アクアテール
最も選出したポケモン。特性によりミミッキュにある程度強いのが評価点。今期多かったカバリザグロスの並びに刺さる技範囲が優秀でした。以前は134だったSラインですが、メガミミロップなどを一舞で抜けるように引き上げました。滝登りの枠をアクアテールに替えることで一般的に多い(と思われる)耐久ラインのHABミミッキュ(例 151-124、161-114)がステルスロックダメージ+砂ダメージ+一舞アクアテールでほぼ落ちます(砂ダメ無しの場合は75%の乱数)。
個人的にはSMで一番信頼しているかもしれないメガ枠。
基本的には
の選出です。場合によってはミミッキュを先発に出し、カバ展開を阻害してくるポケモンを処理してからメガ枠(主にギャラ)の一貫を作ります。
辛いのは
等
相手のゲッコウガの型次第ですぐに半壊以上の損害を被るのも辛かったです。やはり環境に多いポケモンの対処を甘えてはいけない…
最高レート 2094
最終レート 1717
〜Special thanks〜
ルーシーさん、クラウディアさん、Vanさん(故人)、ブライトンさん、セイバーさん、LUNAさん、クゥリさん
対戦相手の皆様
ありがとうございました。
ウルトラサンムーンでまたいつかお会いしましょう。
【追記】
バシャーモ@炎Z
意地っ張り 加速
159(28)-187(236)-91(4)-x-92(12)-129(228)
フレアドライブ / 雷パンチ or 毒突き
剣の舞 / バトンタッチ
単体で抜くポケモンというよりは、メガ枠の一貫を作ったり場を荒らす感じで運用していました。剣舞からの炎Zフレアドライブで数値受けを突破してギャラドスにバトンで繋ぐ動きがとにかく強かったです。ルカリオと挌闘2枚で並んでいる事でギャラドスの苦手なポケモンに対して強烈な圧も働きます。
火力の都合でS補正を掛けられないのと、守るがないために出せる状況もかなり限られてきますが起点を上手く作れれば基本止まらないです。
このポケモンを採用していた時はミミッキュの呪いを電磁波に替えて使っていました。
アドバイスを下さったVanさん、ありがとうございました。
【S5シングル】SwordDance Online【最高2070最終2010】
皆さん、シーズン5もお疲れ様でした。
今期はあまり良い結果とは言えないですが、最終盤で使っていた構築を軽く紹介していきたいと思います。
ティアさんの襷テテフ+炎メガ+Zの記事を参考に、襷テテフを始点とした対面寄りの並びに組みました。
参考 : http://tiapoke.hatenablog.com/entry/2017/07/30/112325
ランドロス(霊獣)@ラムの実 or ジメンZ 威嚇
慎重
196(252)-166(4)-111(4)-x-143(236)-113(12)
ステルスロック / 岩石封じ
地震 / 剣の舞
当初はラムの実で、カバルドン入りに対して展開していましたがステロが裏に刺さり過ぎているため後述するミミッキュに展開阻止の役割を持たせ、ラムの必要性が薄れたかなと感じ重いギルガルドを見たり、対面で高火力を放つためにZを入れました。Zに変えてからの選出率はそこまで高くはないものの、出した試合は活躍してくれた。
個体を貸してくださったブライトンさんに感謝。
臆病
メガ前:167(172)-x-91(4)-137(12)-105(116)-149(204)
メガ後:167-x-109-162-105-173
ラスターカノン / 気合玉
真空波 / 身代わり or 悪巧み
参考 : http://aspokemon.blog.fc2.com/blog-entry-77.html
耐久に振って対面性能を高めたルカリオ。これ以外にも両刀でバレパンを入れたり、色々試行錯誤しました。最終的にはカプ・テテフが辛いので特殊耐久方面に厚く割いた調整を採用しています。
カプ・テテフ@気合の襷 サイコメイカー
臆病(めざ地の時は控え目)
146(4)-x-95-182(252)-135-161(252)
挑発 / 目覚めるパワー(炎 or 地)
無難に強かった襷枠。ランドロスのステロと併せて受け寄りの構築を崩していく駒としても使います。時々めざ地も試していましたが、最終的にはナットレイを重く見てめざ炎を採用しています。
ミミッキュ@フェアリーZ 化けの皮
意地っ張り
151(164)-143(156)-124(188)-x-125-116
じゃれつく / 影討ち
剣の舞 / シャドークロー or 挑発
参考 : http://tiapoke.hatenablog.com/entry/2017/07/19/115221
所謂ABミミッキュ。対面性能の高さもそうですが、ミミッキュの特性を活かして耐久を盾に後出しする使い方もでき、最低限の耐久しかないポケモンの多いこの構築に一定の安定性をもたらしてくれました。カバルドンへの展開阻害のためにシャドークローを挑発に替えましたが、代わりにヒードランやギルガルドが更に重くなってしまったのでどっちが良いかは難しいです。
陽気
メガ前:159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)
メガ後:159-177-131-x-105-167
竜の舞 / フレアドライブ
ドラゴンクロー / 雷パンチ
最初はメガギャラドス(陽気AS。アクアテール/氷の牙/竜舞/噛み砕く)を採用していましたがより火力を重視してこのポケモンを登用。特筆する事は無いですが、ミミッキュを意識して耐久ベースに振った方が良かったかもしれません。
ポリゴン2@進化の奇石 ダウンロード
控え目
191(244)-x-110-165(196)-124(68)-80
シャドーボール / トライアタック
10万ボルト / トリックルーム
最後まで悩んだ枠。ポリゴンZやカプ・コケコを入れた時もありました。
メタグロス軸に初手で出せるポケモンがこいつくらいしかいないです。HBベースでイカサマを持たせるべきでしたね。
【主な基本選出】
【辛い並びやポケモン】
メタグロス+高火力水タイプ
HDボーマンダ
TN : シノン、Star*tear
最高レート : 2070
最終レート : 2010
Special Thanks
ティアさん
シンヤさん
ブライトンさん
のりピーさん
Saberさん
LUNAさん
クゥリさん
対戦相手の皆様
ありがとうございました。
オススメの曲 30選
30.今年の桜(flumpool)
29.Overfly(春菜るな)
28.Daisy(STEREO DIVE FOUNDATION)
27.Shine(WEAVER)
26.悲壮なる戦い(劇場版 境界の彼方 I’LL BE HERE OST)
25.Hello,world!(BUMP OF CHICKEN)
20.シルシ(LiSA)
19.Hey和(ゆず)
18.Survive the Swordland(ソードアートオンライン OST)
17.風林火山 -燃ゆる日輪-(大河ドラマ 風林火山 OST)
16.INNOCENCE(藍井エイル)
15.夜鷹の夢(Do As Infinity)
14.笑って笑って(奥華子)
9.Catch the Moment(LiSA)
8.僕らの永遠〜何度生まれ変わっても手を繋ぎたいだけの愛だから〜(WEAVER)
6.Swordland(ソードアートオンライン OST)
5.No More Time Machine(LiSA)
2.crossing field(LiSA)
Boss rush 戦績と使用構築(簡易)
17勝13敗 27位
臆病
メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252)
メガ後 : 147-x-108-191-90-180
ラスターカノン / 波動弾
身代わり / 悪巧み
ナットレイ@食べ残し 鉄の棘
呑気
181(252)-114-195(212)-x-142(44)-22(最遅)
ジャイロボール / タネマシンガン
ステルスロック / 宿り木の種
陽気
メガ前 : 175(172)-114(76)-99(4)-x-106(4)-167(252)
メガ後 : 175-160-132-x-106-167
ドラゴンクロー / 羽休め
フレアドライブ / 竜の舞
ランドロス@拘りスカーフ 威嚇
陽気
165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)
蜻蛉帰り / 地震
馬鹿力 / 岩雪崩
カイリュー@ドラゴンZ マルチスケイル
陽気
175(68)-186(252)-116(4)-x-121(4)-135(180)
地震 / 空を飛ぶ
逆鱗 / 竜の舞
Wロトム@突撃チョッキ 浮遊
控えめ
157(252)-x-127-172(252)-128(4)-106
ハイドロポンプ / 10万ボルト
ボルトチェンジ / 目覚めるパワー(氷)
予想以上にグライオンを伴ったサイクル構築に遭遇し苦戦を強いられました(というかほぼ無理)。その他、めざ氷持ちのメガバシャーモや慎重メガボーマンダが辛いなど大会を戦っている中で無数に欠点が見受けられ、かなり雑に組んでしまったなぁと反省。
周りの面子が面子なだけに正直緊張はしましたが楽しい大会でした。
Boss rush運営の皆様、対戦相手の皆様、ありがとうございました!
個人的二次元キャラランク
随時更新予定。
SS
・シノン / 朝田詩乃(ソードアート・オンライン)
SAOで一番最初に好きになったキャラ。猫科動物っぽい可愛らしい雰囲気といい、一目見た瞬間にビビっと来るものがあった。怒った顔とか可愛い。愛銃へカートⅡを構える姿はとにかくカッコいい。
過去と向き合い続けたその強い姿にも惹かれた。
アサダサン…アサダサン…アサダサン…アサダサン…
・栗山未来(境界の彼方)
眼鏡っ子ヒロインとしては生涯揺らがない(と思う)絶対価値的存在。というより、この子を超える眼鏡っ子は少なくとも今後50年は絶対に現れないと思われる。
赤縁の眼鏡、桜色のカーディガン、などなど好きな要素が多過ぎてここでは語りきれない。ファンなら絶対に劇場版境界の彼方を見るべし。一生その魂が栗山未来から離れられなくなります。
S
・青山七海(さくら荘のペットな彼女)
健気で努力家な姿勢には(自分含めて)頭の上がらない人も多かったはず。普段はひたすら真面目な一方、自室でぬいぐるみと会話する(実質独り言)可愛い一面も併せ持つというギャップも良き。
A
・ユウキ / 紺野木綿季(ソードアート・オンライン)
眩しい、まさに太陽のように明るく健気な姿からは、しかしながらどことなく儚さも感じられる。剣を振るう姿は凛々しい。ボクっ娘なのが絶妙なアクセント。
・神木出雲(青の祓魔師)
正統派ツンデレっ娘。一見冷たい言動が多いけど、嫌いになれない。極稀に見せる、優しくて思いやりのある一面がとても良き。
B
・壱休天災(龍ヶ嬢七々々の埋蔵金)
自称名探偵。ある意味頭おかしいけど、個人的に結構好きな変わり者キャラ。八重歯可愛い。
【S3シングル】燃え尽き積みリレー【最高2110最終1914】
皆さん、S3お疲れ様でした。今期は再びサンムーンで2100に乗せる事ができましたがその先に行けないまま溶かしてしまい、限界を感じたため早めに切り上げることにしました。
使用した構築はreboさんがS2で使ったものと殆ど同一ですが、一応こちらでも改めて解説します。
(参考)
http://reboiona.hatenablog.com/entry/2017/03/21/200000
臆病
メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252)
メガ後 : 147-x-108-191-90-180
波動弾 / ラスターカノン
身代わり / 悪巧み
特殊積みエース。カバルドンのステロ欠伸から身代わりを貼って積む動きがメインになります。
先制技を切る弊害がないとは言えませんが、技構成がこれで殆ど完結していました。
カバルドン@オボンの実 砂起こし
慎重
215(252)-132-139(4)-x-136(252)-67
岩石封じ / 欠伸
ステルスロック / 吹き飛ばし
一般的な起点作りカバ。オボンを持たせる事でカプ・テテフのサイキネをほぼ2耐えします。シンプルな欠伸展開ですが無難に強いです。
陽気
メガ前 : 159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)
メガ後 : 159-177-131-x-105-167
フレアドライブ / ドラゴンクロー
雷パンチ / 竜の舞
物理積みエース①。水+フェアリーの並びを強引に崩す駒。回復技がないのとフレドラによる消耗が激しく、プレイングの雑な僕にはかなり扱いが難しかったです。
ミミッキュ@ゴーストZ 化けの皮
意地っ張り
調整① 131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)
調整② 143(100)-154(236)-101(4)-x-126(4)-137(164)
影打ち / 剣の舞
シャドークロー / じゃれつく
カバがいるために呼びやすいアシレーヌやカプ・レヒレに合わせて初手に投げて荒らしたり、普通にステロ欠伸からも展開するアタッカー。調整は気分次第で①と②を使い分けてました(①は同族意識で振り切り、②はテテフのサイキネ耐え調整)。
ボルトロス@電気Z 蓄電
控え目
181(212)-x-90-215(244)-100-128(52)
10万ボルト / 気合玉
高速移動 / 目覚めるパワー(氷)
積みエースの多くにとって天敵となるスカーフガブリアスの地震を透かしつつ上から殴っていくアタッカー。基本的には対面や積み系の構築と打ち合う駒として選出します。
陽気
メガ前 : 175(36)-177(252)-100(4)-x-127(52)-134(164)
メガ後 : 175-207-130-x-157-134
滝登り / 噛み砕く
氷の牙 / 竜の舞
† 正義の味方 クレセドラン絶対粉砕魚†。
一応耐性でエスパーの一貫を切る役目も担います。
刺さる範囲は限られており、選出は控えめでした。
基本選出
TN : ミライ 、シノン
最高レート 2110
最終レート 1914
自分で上手く構築を煮詰める事ができず、結局既存の物をほぼ丸パクリする形になったのが悔やまれます。
構築を組むのはORASの頃から絶望的に苦手なのですが、新しい型や並びを積極的に開拓していけるようになりたいですね。