希望が彼方で待ってる

あるシングルレート勢の雑記

Boss rush 戦績と使用構築(簡易)

17勝13敗  27位


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ルカリオ@ルカリオナイト 不屈の心 → 適応力

臆病

メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252)

メガ後 : 147-x-108-191-90-180

ラスターカノン / 波動弾

身代わり / 悪巧み


ナットレイ@食べ残し 鉄の棘

呑気

181(252)-114-195(212)-x-142(44)-22(最遅)

ジャイロボール / タネマシンガン

ステルスロック / 宿り木の種


リザードン@リザードナイトX 猛火 → 硬い爪

陽気

メガ前 : 175(172)-114(76)-99(4)-x-106(4)-167(252)

メガ後 : 175-160-132-x-106-167

ドラゴンクロー / 羽休め

フレアドライブ / 竜の舞


ランドロス@拘りスカーフ 威嚇

陽気

165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)

蜻蛉帰り / 地震

馬鹿力 / 岩雪崩


カイリュー@ドラゴンZ マルチスケイル

陽気

175(68)-186(252)-116(4)-x-121(4)-135(180)

地震 / 空を飛ぶ

逆鱗 / 竜の舞


Wロトム@突撃チョッキ 浮遊

控えめ

157(252)-x-127-172(252)-128(4)-106

ハイドロポンプ / 10万ボルト

ボルトチェンジ / 目覚めるパワー(氷)



予想以上にグライオンを伴ったサイクル構築に遭遇し苦戦を強いられました(というかほぼ無理)。その他、めざ氷持ちのメガバシャーモや慎重メガボーマンダが辛いなど大会を戦っている中で無数に欠点が見受けられ、かなり雑に組んでしまったなぁと反省。

周りの面子が面子なだけに正直緊張はしましたが楽しい大会でした。


Boss rush運営の皆様、対戦相手の皆様、ありがとうございました!

個人的二次元キャラランク

随時更新予定。

 

SS

シノン / 朝田詩乃(ソードアート・オンライン)

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SAOで一番最初に好きになったキャラ。猫科動物っぽい可愛らしい雰囲気といい、一目見た瞬間にビビっと来るものがあった。怒った顔とか可愛い。愛銃へカートⅡを構える姿はとにかくカッコいい。

過去と向き合い続けたその強い姿にも惹かれた。

アサダサン…アサダサン…アサダサン…アサダサン…

 

・栗山未来(境界の彼方)

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眼鏡っ子ヒロインとしては生涯揺らがない(と思う)絶対価値的存在。というより、この子を超える眼鏡っ子は少なくとも今後50年は絶対に現れないと思われる。

赤縁の眼鏡、桜色のカーディガン、などなど好きな要素が多過ぎてここでは語りきれない。ファンなら絶対に劇場版境界の彼方を見るべし。一生その魂が栗山未来から離れられなくなります。

 

S

・青山七海(さくら荘のペットな彼女)

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健気で努力家な姿勢には(自分含めて)頭の上がらない人も多かったはず。普段はひたすら真面目な一方、自室でぬいぐるみと会話する(実質独り言)可愛い一面も併せ持つというギャップも良き。

 

A

・ユウキ / 紺野木綿季(ソードアート・オンライン)

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眩しい、まさに太陽のように明るく健気な姿からは、しかしながらどことなく儚さも感じられる。剣を振るう姿は凛々しい。ボクっ娘なのが絶妙なアクセント。


・神木出雲(青の祓魔師)

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正統派ツンデレっ娘。一見冷たい言動が多いけど、嫌いになれない。極稀に見せる、優しくて思いやりのある一面がとても良き。

 

・壱休天災(龍ヶ嬢七々々の埋蔵金)f:id:haolucario:20170523010836p:plain

自称名探偵。ある意味頭おかしいけど、個人的に結構好きな変わり者キャラ。八重歯可愛い。



【S3シングル】燃え尽き積みリレー【最高2110最終1914】

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皆さん、S3お疲れ様でした。今期は再びサンムーンで2100に乗せる事ができましたがその先に行けないまま溶かしてしまい、限界を感じたため早めに切り上げることにしました。

使用した構築はreboさんがS2で使ったものと殆ど同一ですが、一応こちらでも改めて解説します。

(参考)

http://reboiona.hatenablog.com/entry/2017/03/21/200000

 

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ルカリオ@ルカリオナイト 不屈の心 →適応力

臆病

メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252) 

メガ後 : 147-x-108-191-90-180

波動弾 / ラスターカノン

身代わり / 悪巧み


特殊積みエース。カバルドンのステロ欠伸から身代わりを貼って積む動きがメインになります。

先制技を切る弊害がないとは言えませんが、技構成がこれで殆ど完結していました。



カバルドン@オボンの実 砂起こし

慎重 

215(252)-132-139(4)-x-136(252)-67

岩石封じ / 欠伸

ステルスロック / 吹き飛ばし


一般的な起点作りカバ。オボンを持たせる事でカプ・テテフのサイキネをほぼ2耐えします。シンプルな欠伸展開ですが無難に強いです。


リザードン@リザードナイトX 猛火 → 硬い爪

陽気

メガ前 : 159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)

メガ後 : 159-177-131-x-105-167

フレアドライブ / ドラゴンクロー

雷パンチ / 竜の舞


物理積みエース①。水+フェアリーの並びを強引に崩す駒。回復技がないのとフレドラによる消耗が激しく、プレイングの雑な僕にはかなり扱いが難しかったです。


ミミッキュ@ゴーストZ 化けの皮

意地っ張り

調整① 131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

調整② 143(100)-154(236)-101(4)-x-126(4)-137(164)

影打ち / 剣の舞

シャドークロー / じゃれつく 


カバがいるために呼びやすいアシレーヌカプ・レヒレに合わせて初手に投げて荒らしたり、普通にステロ欠伸からも展開するアタッカー。調整は気分次第で①と②を使い分けてました(①は同族意識で振り切り、②はテテフのサイキネ耐え調整)。


ボルトロス@電気Z 蓄電

控え目

181(212)-x-90-215(244)-100-128(52)

10万ボルト / 気合玉

高速移動 / 目覚めるパワー(氷)


積みエースの多くにとって天敵となるスカーフガブリアス地震を透かしつつ上から殴っていくアタッカー。基本的には対面や積み系の構築と打ち合う駒として選出します。


ギャラドス@ギャラドスナイト 威嚇 → 型破り

陽気

メガ前 : 175(36)-177(252)-100(4)-x-127(52)-134(164)

メガ後 : 175-207-130-x-157-134

滝登り / 噛み砕く

氷の牙 / 竜の舞   


† 正義の味方 クレセドラン絶対粉砕魚†。

一応耐性でエスパーの一貫を切る役目も担います。

刺さる範囲は限られており、選出は控えめでした。


基本選出

カバルドン+ルカリオorリザードン+ボルトロス

ミミッキュ+カバルドン+リザードンorギャラドス


TN : ミライ 、シノン

最高レート 2110

最終レート 1914

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自分で上手く構築を煮詰める事ができず、結局既存の物をほぼ丸パクリする形になったのが悔やまれます。

構築を組むのはORASの頃から絶望的に苦手なのですが、新しい型や並びを積極的に開拓していけるようになりたいですね。


メガシンカキャラランク(S3序盤)

・SS 

メタグロス
・S
ゲンガー、リザードン(Y)
・A
ボーマンダ、ガルーラ、
・B
・C
・D
その他

主に撃ち合える範囲や汎用性、環境への刺さり具合を評価してます。

【S1シングル】新世代ルカ×コケコスタンダード【最高2187最終2141】


※以前のブログ(http://lucarist2005.blog.fc2.com/blog-entry-68.html?sp)から移行しました。PCが故障しておりまともな編集ができないため、かなり読みづらいと思われますが、ご容赦を(汗

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お久しぶりです。皆さんS1お疲れ様でした。

今期はとにかく過酷なシーズンでしたね。僕も最終10日前まで2000にすら乗らず、乗せてからも1700代まで溶かしては戻してを幾度となく繰り返していました。しかし最終日17日に来て急に流れを感じ、2040前後から無敗で2162まで行き、2200にはついに届きませんでしたが2187という自分の中ではかなりの躍進を果たせました。

今回は共に歩んでくれた6匹を紹介します。

一足先に記事を公開していた方の並びをパクッたものですが一応。

ルカリオを中心に周りを固めており、対面+サイクルのような並びが主となります。

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ルカリオ@ルカリオナイト 正義の心 → 適応力臆病

メガ前145-x-90-167(252)-91(4)-156(252)

メガ後145-x-108-192-91-180

ラスターカノン / 真空波

身代わり / 気合玉

このパーティ唯一のメガ枠。ゲンガーのいない対面構築に対してはこのポケモンを通す感じで立ち回ります。身代わりは初手のガルーラがカプ・テテフに引くのを読んでアドバンテージを稼ぐために。ガルガブテテフパルのような並びが多く、かなり刺さりました。

気合玉は極力撃たないように。あくまでも非常手段です。


テッカグヤ@突撃チョッキ ビーストブースト

勇敢

203(244)-154(148)-124(4)-130(20)-133(92)-72

地震 / 火炎放射

ヘビーボンバー / 目覚めるパワー(氷)

カプ・テテフに強めな枠。加えてボーマンダ軸に強い技範囲を持ち、汎用性は極めて高かったです。主にルカリオからの受け先。

めざ氷の枠はめざ電(対ギャラドス)、ギガドレイン(対トリトドンドサイドン)、ニトロチャージ(カグヤミラーでの誤魔化し)も候補ですね。


カプ・コケコ@電気Z エレキメイカー

臆病

146(4)-x-106(4)-146(244)-96(4)-200(252)

マジカルシャイン / 瞑想

10万ボルト / 目覚めるパワー(地面) → 挑発

守り神なだけあってめちゃくちゃ強い。ルカリオとの攻撃範囲の補完に優れ、高いSと火力からとてつもない崩し性能を発揮しますね。当初はガラガラやジバコイルが重く感じめざ地を採用していましたが、上位でその2匹が数を減らしていたのと、増加しまくってた襷パルシェンの積みを阻止するために急遽最終日に挑発に変更。これが吉と出て多くの勝負を拾いました。


ガブリアス@拘りスカーフ 鮫肌

陽気

184(4)-182(252)-115-x-105-169(252)

地震 / 逆鱗

毒突き / 岩雪崩 → 炎の牙

あまり選出しないがストッパー。原案では意地っ張りですが、用意が間に合わなかったのと最速スカーフテテフの存在がどうしても気になり陽気で。火力不足は否めませんが、十分に活躍しました。岩雪崩は打つ相手があまりいなかったので炎の牙に。


ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード

控え目

191(244)-x-125(116)-145(52)-126(84)-82(12)

トライアタック / 冷凍ビーム

目覚めるパワー(炎) / 自己再生

汎用的な受け枠(言語が曖昧)。物理にも特殊にもある程度受け出せます。ハッサム軸へのeasygoingを狙うためのめざ炎を搭載。案外警戒されなかったのが強かったです。

ガラガラが多い場合は、冷凍ビーム→シャドーボールで。

最終日にトライアタックの追加効果を引きまくり数え切れないほどの運勝ちを拾ったネ申。


ミミッキュ@気合の襷 化けの皮

意地っ張り

131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

じゃれつく / シャドークロー

影討ち / 剣の舞

突出した火力は無いが、化けの皮+襷により行動保証を持たせる事でパーティに高い安定性を持たらす便利屋。

雨パなどへの駒であると同時に、困った時に削り要員として出したりもします。

おおまかな選出パターン

・vs対面構築

ルカリオ+カグヤ+ポリ2

or

ポリ2+カグヤ+コケコ 

何回かサイクルを回す感じで。相手の3匹のうちキツい1匹の処理に成功すれば意外となんとかなります(適当)。

・vsボーマンダ軸 (積み系統も)

ポリ2+コケコ+ミミッキュorカグヤ

テテフをカグヤで対処、マンムーポリゴン2で削りコケコを通す立ち回り。構築上割と有利だったりします。

・vs受けループ

コケコ+ルカリオ+ミミッキュ

正直辛い…。コケコの電気Zで無理矢理ハピナスを削りミミッキュを通したりとかなり強引な対処をしていましたがあまり勝率は良くありません。

こんな感じですね。

僕は理論で構築を組んだりするのが苦手で、感覚で立ち回ることが多いのであまり上手くは説明できません。

辛いポケモンはガラガラ、妖Zコケコ、カプ・ブルルドヒドイデなど。

最終盤に増加傾向にあった妖Zコケコへの対処としては、なるべくコケコミラーが発生しないよう留意しつつポリ2を合わせてトライアタック→Z読みでミミッキュ引きなど。こちらもコケコで同速を挑むことに関しては必要な場合もあるため良し悪しの判断は難しいですが、個人的に「同速勝負」自体はできれば避けたいものだと思っていたため、これはそのリスクを少しでも克服する苦肉の策でした。

TN : ミライ

最高2187

最終2141

最終順位 30位

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最終日通話しながら折れかかっていた僕を支えてくれたのぶれん、シンヤさん、今期を通して度々構築相談に乗ってくれたたそがれくん、ルッソさん、そして対戦相手の皆さん、ありがとうございました!!