希望が彼方で待ってる

あるシングルレート勢の雑記

はじめまして

はじめましての方ははじめまして、ハオと申します。

ポケモンが好きで、ルカリオを相棒にシングルバトルを専門にしています。


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【S5シングル】SwordDance Online【最高2070最終2010】

 皆さん、シーズン5もお疲れ様でした。

今期はあまり良い結果とは言えないですが、最終盤で使っていた構築を軽く紹介していきたいと思います。

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ティアさんの襷テテフ+炎メガ+Zの記事を参考に、襷テテフを始点とした対面寄りの並びに組みました。

参考 : http://tiapoke.hatenablog.com/entry/2017/07/30/112325


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ランドロス(霊獣)@ラムの実 or ジメンZ 威嚇

慎重 

196(252)-166(4)-111(4)-x-143(236)-113(12)

ステルスロック / 岩石封じ

地震 / 剣の舞


当初はラムの実で、カバルドン入りに対して展開していましたがステロが裏に刺さり過ぎているため後述するミミッキュに展開阻止の役割を持たせ、ラムの必要性が薄れたかなと感じ重いギルガルドを見たり、対面で高火力を放つためにZを入れました。Zに変えてからの選出率はそこまで高くはないものの、出した試合は活躍してくれた。

個体を貸してくださったブライトンさんに感謝。


ルカリオ@ルカリオナイト 正義の心→適応力

臆病

メガ前:167(172)-x-91(4)-137(12)-105(116)-149(204)

メガ後:167-x-109-162-105-173

ラスターカノン / 気合玉

真空波 / 身代わり or 悪巧み


参考 : http://aspokemon.blog.fc2.com/blog-entry-77.html

耐久に振って対面性能を高めたルカリオ。これ以外にも両刀でバレパンを入れたり、色々試行錯誤しました。最終的にはカプ・テテフが辛いので特殊耐久方面に厚く割いた調整を採用しています。


カプ・テテフ@気合の襷 サイコメイカー

臆病(めざ地の時は控え目)

146(4)-x-95-182(252)-135-161(252)

サイコショック / ムーンフォース

挑発 / 目覚めるパワー(炎 or 地)


無難に強かった襷枠。ランドロスのステロと併せて受け寄りの構築を崩していく駒としても使います。時々めざ地も試していましたが、最終的にはナットレイを重く見てめざ炎を採用しています。


ミミッキュ@フェアリーZ 化けの皮

意地っ張り

151(164)-143(156)-124(188)-x-125-116

じゃれつく / 影討ち

剣の舞 / シャドークロー or 挑発


参考 : http://tiapoke.hatenablog.com/entry/2017/07/19/115221

所謂ABミミッキュ。対面性能の高さもそうですが、ミミッキュの特性を活かして耐久を盾に後出しする使い方もでき、最低限の耐久しかないポケモンの多いこの構築に一定の安定性をもたらしてくれました。カバルドンへの展開阻害のためにシャドークローを挑発に替えましたが、代わりにヒードランギルガルドが更に重くなってしまったのでどっちが良いかは難しいです。


リザードン@リザードナイトX 猛火 → 硬い爪

陽気

メガ前:159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)

メガ後:159-177-131-x-105-167

竜の舞 / フレアドライブ

ドラゴンクロー / 雷パンチ 


最初はメガギャラドス(陽気AS。アクアテール/氷の牙/竜舞/噛み砕く)を採用していましたがより火力を重視してこのポケモンを登用。特筆する事は無いですが、ミミッキュを意識して耐久ベースに振った方が良かったかもしれません。


ポリゴン2@進化の奇石 ダウンロード

控え目

191(244)-x-110-165(196)-124(68)-80

シャドーボール / トライアタック

10万ボルト / トリックルーム 


最後まで悩んだ枠。ポリゴンZやカプ・コケコを入れた時もありました。

メタグロス軸に初手で出せるポケモンがこいつくらいしかいないです。HBベースでイカサマを持たせるべきでしたね。


【主な基本選出】

カプ・テテフ+メガ枠+ミミッキュ

ランドロス+ルカリオ+ミミッキュorポリゴン2

ランドロス+カプ・テテフ+リザードン

【辛い並びやポケモン

ボーマンダ+ヒードラン+高速電気タイプ

メタグロス+高火力水タイプ

キノガッサ

HDボーマンダ



TN : シノン、Star*tear


最高レート : 2070

最終レート : 2010

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 Special Thanks

ティアさん

シンヤさん

ブライトンさん

のりピーさん

Saberさん

LUNAさん

クゥリさん

対戦相手の皆様


ありがとうございました。


オススメの曲 30選

30.今年の桜(flumpool)

29.Overfly(春菜るな)

28.Daisy(STEREO DIVE FOUNDATION)

27.Shine(WEAVER)

26.悲壮なる戦い(劇場版 境界の彼方 I’LL BE HERE OST)

25.Hello,world!(BUMP OF CHICKEN)

24.時を刻む唄(麻枝准)

23.美つめる(大河ドラマ 江 〜姫たちの戦国OST)

22.ユメセカイ(戸松遥)

21.My Soul,Your Beats!(麻枝准)

20.シルシ(LiSA)

19.Hey和(ゆず)

18.Survive the Swordland(ソードアートオンライン OST)

17.風林火山 -燃ゆる日輪-(大河ドラマ 風林火山 OST)

16.INNOCENCE(藍井エイル)

15.夜鷹の夢(Do As Infinity)

14.笑って笑って(奥華子)

13.Courage(戸松遥)

12.風林火山 -生きる-(大河ドラマ 風林火山 OST)

11.IGNITE(藍井エイル)

10.道(大河ドラマ 天地人 OST)

9.Catch the Moment(LiSA)

8.僕らの永遠〜何度生まれ変わっても手を繋ぎたいだけの愛だから〜(WEAVER)

7.DAYS of DASH(鈴木このみ)

6.Swordland(ソードアートオンライン OST)

5.No More Time Machine(LiSA)

4.会いたかった空(茅原実里)

3.境界の彼方(茅原実里)

2.crossing field(LiSA)

1.Startear(春奈るな)

Boss rush 戦績と使用構築(簡易)

17勝13敗  27位


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ルカリオ@ルカリオナイト 不屈の心 → 適応力

臆病

メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252)

メガ後 : 147-x-108-191-90-180

ラスターカノン / 波動弾

身代わり / 悪巧み


ナットレイ@食べ残し 鉄の棘

呑気

181(252)-114-195(212)-x-142(44)-22(最遅)

ジャイロボール / タネマシンガン

ステルスロック / 宿り木の種


リザードン@リザードナイトX 猛火 → 硬い爪

陽気

メガ前 : 175(172)-114(76)-99(4)-x-106(4)-167(252)

メガ後 : 175-160-132-x-106-167

ドラゴンクロー / 羽休め

フレアドライブ / 竜の舞


ランドロス@拘りスカーフ 威嚇

陽気

165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)

蜻蛉帰り / 地震

馬鹿力 / 岩雪崩


カイリュー@ドラゴンZ マルチスケイル

陽気

175(68)-186(252)-116(4)-x-121(4)-135(180)

地震 / 空を飛ぶ

逆鱗 / 竜の舞


Wロトム@突撃チョッキ 浮遊

控えめ

157(252)-x-127-172(252)-128(4)-106

ハイドロポンプ / 10万ボルト

ボルトチェンジ / 目覚めるパワー(氷)



予想以上にグライオンを伴ったサイクル構築に遭遇し苦戦を強いられました(というかほぼ無理)。その他、めざ氷持ちのメガバシャーモや慎重メガボーマンダが辛いなど大会を戦っている中で無数に欠点が見受けられ、かなり雑に組んでしまったなぁと反省。

周りの面子が面子なだけに正直緊張はしましたが楽しい大会でした。


Boss rush運営の皆様、対戦相手の皆様、ありがとうございました!

個人的二次元キャラランク

随時更新予定。

 

SS

シノン / 朝田詩乃(ソードアート・オンライン)

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SAOで一番最初に好きになったキャラ。猫科動物っぽい可愛らしい雰囲気といい、一目見た瞬間にビビっと来るものがあった。怒った顔とか可愛い。愛銃へカートⅡを構える姿はとにかくカッコいい。

過去と向き合い続けたその強い姿にも惹かれた。

アサダサン…アサダサン…アサダサン…アサダサン…

 

・栗山未来(境界の彼方)

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眼鏡っ子ヒロインとしては生涯揺らがない(と思う)絶対価値的存在。というより、この子を超える眼鏡っ子は少なくとも今後50年は絶対に現れないと思われる。

赤縁の眼鏡、桜色のカーディガン、などなど好きな要素が多過ぎてここでは語りきれない。ファンなら絶対に劇場版境界の彼方を見るべし。一生その魂が栗山未来から離れられなくなります。

 

S

・青山七海(さくら荘のペットな彼女)

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健気で努力家な姿勢には(自分含めて)頭の上がらない人も多かったはず。普段はひたすら真面目な一方、自室でぬいぐるみと会話する(実質独り言)可愛い一面も併せ持つというギャップも良き。

 

A

・ユウキ / 紺野木綿季(ソードアート・オンライン)

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眩しい、まさに太陽のように明るく健気な姿からは、しかしながらどことなく儚さも感じられる。剣を振るう姿は凛々しい。ボクっ娘なのが絶妙なアクセント。


・神木出雲(青の祓魔師)

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正統派ツンデレっ娘。一見冷たい言動が多いけど、嫌いになれない。極稀に見せる、優しくて思いやりのある一面がとても良き。

 

・壱休天災(龍ヶ嬢七々々の埋蔵金)f:id:haolucario:20170523010836p:plain

自称名探偵。ある意味頭おかしいけど、個人的に結構好きな変わり者キャラ。八重歯可愛い。



【S3シングル】燃え尽き積みリレー【最高2110最終1914】

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皆さん、S3お疲れ様でした。今期は再びサンムーンで2100に乗せる事ができましたがその先に行けないまま溶かしてしまい、限界を感じたため早めに切り上げることにしました。

使用した構築はreboさんがS2で使ったものと殆ど同一ですが、一応こちらでも改めて解説します。

(参考)

http://reboiona.hatenablog.com/entry/2017/03/21/200000

 

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ルカリオ@ルカリオナイト 不屈の心 →適応力

臆病

メガ前 : 147(12)-x-90-166(244)-90-156(252) 

メガ後 : 147-x-108-191-90-180

波動弾 / ラスターカノン

身代わり / 悪巧み


特殊積みエース。カバルドンのステロ欠伸から身代わりを貼って積む動きがメインになります。

先制技を切る弊害がないとは言えませんが、技構成がこれで殆ど完結していました。



カバルドン@オボンの実 砂起こし

慎重 

215(252)-132-139(4)-x-136(252)-67

岩石封じ / 欠伸

ステルスロック / 吹き飛ばし


一般的な起点作りカバ。オボンを持たせる事でカプ・テテフのサイキネをほぼ2耐えします。シンプルな欠伸展開ですが無難に強いです。


リザードン@リザードナイトX 猛火 → 硬い爪

陽気

メガ前 : 159(44)-131(212)-98-x-105-167(252)

メガ後 : 159-177-131-x-105-167

フレアドライブ / ドラゴンクロー

雷パンチ / 竜の舞


物理積みエース①。水+フェアリーの並びを強引に崩す駒。回復技がないのとフレドラによる消耗が激しく、プレイングの雑な僕にはかなり扱いが難しかったです。


ミミッキュ@ゴーストZ 化けの皮

意地っ張り

調整① 131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

調整② 143(100)-154(236)-101(4)-x-126(4)-137(164)

影打ち / 剣の舞

シャドークロー / じゃれつく 


カバがいるために呼びやすいアシレーヌカプ・レヒレに合わせて初手に投げて荒らしたり、普通にステロ欠伸からも展開するアタッカー。調整は気分次第で①と②を使い分けてました(①は同族意識で振り切り、②はテテフのサイキネ耐え調整)。


ボルトロス@電気Z 蓄電

控え目

181(212)-x-90-215(244)-100-128(52)

10万ボルト / 気合玉

高速移動 / 目覚めるパワー(氷)


積みエースの多くにとって天敵となるスカーフガブリアス地震を透かしつつ上から殴っていくアタッカー。基本的には対面や積み系の構築と打ち合う駒として選出します。


ギャラドス@ギャラドスナイト 威嚇 → 型破り

陽気

メガ前 : 175(36)-177(252)-100(4)-x-127(52)-134(164)

メガ後 : 175-207-130-x-157-134

滝登り / 噛み砕く

氷の牙 / 竜の舞   


† 正義の味方 クレセドラン絶対粉砕魚†。

一応耐性でエスパーの一貫を切る役目も担います。

刺さる範囲は限られており、選出は控えめでした。


基本選出

カバルドン+ルカリオorリザードン+ボルトロス

ミミッキュ+カバルドン+リザードンorギャラドス


TN : ミライ 、シノン

最高レート 2110

最終レート 1914

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自分で上手く構築を煮詰める事ができず、結局既存の物をほぼ丸パクリする形になったのが悔やまれます。

構築を組むのはORASの頃から絶望的に苦手なのですが、新しい型や並びを積極的に開拓していけるようになりたいですね。